Bay Area Discovery Museum
Matthew Millman
Hoja De Especificaciones Del Producto

ElementoMarcaNombre Del Producto
CarpetMilliken
Formwork
Exhibit finishes: Maple veneer plywoodColumbia Forest Products
Maple
Pivoting upholstered bench and block seating: Corfu vinyl in TealMajilite
Grandeur
Resilient flooringMondo Contract Flooring
Advance New Generation
FlooringShaw Contract
Resurgence Oak
Pull-out seating niche, pull-out stairs, sink shroudAbet Laminati

Hoja De Especificaciones Del Producto
Carpet
Formwork por Milliken
Exhibit finishes: Maple veneer plywood
Pivoting upholstered bench and block seating: Corfu vinyl in Teal
Grandeur por Majilite
Resilient flooring
Advance New Generation por Mondo Contract Flooring
Flooring
Resurgence Oak por Shaw Contract
Pull-out seating niche, pull-out stairs, sink shroud

Bay Area Discovery Museum

Olson Kundig como Arquitectos

El Bay Area Discovery Museum (BADM) aplica las últimas investigaciones en materia de educación infantil para desarrollar experiencias de aprendizaje esenciales que inspiran y refuerzan la capacidad creativa de los niños para resolver problemas y transformar su forma de aprender. El museo ocupa un emplazamiento único en Fort Baker, en el Área Recreativa Nacional del Golden Gate. Fort Baker, una antigua base militar de la Primera Guerra Mundial, tiene vistas al puente Golden Gate, el tipo de lugar bello y significativo que rara vez se destina a programas infantiles. El plan maestro y la renovación de todo el campus, desarrollados por Olson Kundig en colaboración con Surfacedesign, respetan la integridad arquitectónica del sitio histórico y la misión del museo centrada en los niños, transformando la experiencia de cada uno de los 350.000 visitantes anuales del museo.

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Matthew Millman

Para reimaginar las exposiciones del museo, los arquitectos y diseñadores de exposiciones colaboraron con expertos en aprendizaje temprano de la división de investigación interna del BADM. Cinco nuevas exposiciones permanentes integran a la perfección las últimas investigaciones en actividades y entornos interactivos. Dentro del museo, los niños y sus cuidadores pueden aprender sobre el mundo que les rodea y descubrir el impacto de su propia imaginación, curiosidad e innovación.

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Matthew Millman

Entre los espacios renovados y recién introducidos se encuentran Tot Spot, donde los niños y los bebés pueden explorar salas con temática de paisaje; How Things Work, que presenta objetos cotidianos cortados por la mitad para revelar su funcionamiento interno, despertando la curiosidad e introduciendo el poder del pensamiento sistémico; Try It Studio y Think, Make, Try® Classroom, que utilizan experiencias lúdicas y prácticas para desarrollar conceptos de aprendizaje STEM e introducir a los niños en las tecnologías de fabricación digital, como las impresoras 3D y los cortadores de vinilo; Faith, un barco de pesca comercial reformado de la Bahía de Bodega; y Gumnut Grove, un espacio al aire libre que permite a los niños mayores adquirir confianza a través del juego aventurero al aire libre y la asunción de riesgos adecuados a su edad.

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Matthew Millman

El plan director reubica dos edificios del campus para actualizar los programas del museo y crea nuevas exposiciones permanentes basadas en la investigación. Un enfoque gradual de la planificación y la construcción posiciona estratégicamente al museo para su longevidad y resistencia a largo plazo.

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Matthew Millman

"Sabemos que los niños no están expuestos al diseño y la ingeniería a una edad suficientemente temprana. Por eso, la misión de BADM de introducir los conceptos STEM a través del juego y las experiencias creativas es apasionante. El museo se basa en esta idea creando un entorno en el que el acceso a este aprendizaje vital es explícitamente equitativo y en el que cada visitante tiene la oportunidad de incorporar este tipo de pensamiento a su vida: el potencial de evolución de estos niños es ilimitado" - Alan Maskin, Director de Diseño
Equipo del proyecto: Alan Maskin, director de diseño; Marlene Chen, AIA, LEED® AP, directora del proyecto; Megan Zimmerman, arquitecta del proyecto; Crystal Coleman, LEED® AP, y Jerome Tryon, personal de arquitectura; Ryan Botts, Tessa Crespo y Jared Luther, diseñadores de exposiciones; Sarah Muchow, IIDA, NCIDQ, diseño interior; Mike Lee, personal de diseño interior.
Contratista general: Cello Maudru
Representante del propietario: Whiteside Management
Ingeniero de estructuras (arquitectura de la fase 1): Rutherford & Chekene
Ingeniero de estructuras (fase 2 de arquitectura y exposiciones): Tipping Engineering
Ingeniero MEP: Diseño Integral
Ingeniero civil: AECOM
Arquitecto paisajista: Surfacedesign
Fabricante de exposiciones (exposiciones interiores): Pacific Studio
Fabricante de la exposición (exposiciones al aire libre): Gizmo
Diseño de iluminación: Niteo
Especificaciones: Topflight
Diseñador gráfico: Volumen
Restauración de barcos: Spaulding Wooden Boat Centre

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Matthew Millman
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Matthew Millman
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Matthew Millman
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Matthew Millman
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Matthew Millman

Materiales utilizados:
1. Interactive exhibits: Custom designed by Olson Kundig, fabricated by Pacific Studio (interior) and Gizmo Art Production (exterior)
2. Exhibit finishes: Columbia Forest Products maple veneer plywood
3. Safety carpeting: Safe Landings
4. Flooring: ShawContract Resurgence Oak in Invigorate
5. Resilient flooring: Mamoleum in Black Hole; Mondo Advance New Generation in Sand and Orange
6. Kitchen cabinetry: Wilsonart plastic laminate in Black
7. Pull-out seating niche, pull-out stairs, sink shroud: Abet plastic laminate in Teal
8. Pivoting upholstered bench and block seating: Majilite Grandeur Corfu vinyl in Teal
9. Bathroom wainscot: DalTile Modern Dimensions ceramic tile in White
10. Exhibits, classroom and workroom: Prefinished Maple Plywood
11. Carpet: Milliken Formwork in Azul, Seafoam and Post
12. Feature orange paint (How Things Work): Sherwin Williams Obstinate Orange

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