La industria del entretenimiento y los juegos es un sector en crecimiento en todo el mundo. En Polonia, contamos con fuertes representantes de este sector.
A finales de 2019, un inversor se puso en contacto con nosotros con la idea de construir un edificio de oficinas y servicios dedicado por completo a las nuevas tecnologías en el sector gamedev. La tarea consistía en diseñar los interiores de la parte de oficinas, el espacio de coworking y los espacios especializados, como el estudio de captura de movimiento, el estudio de foto/vídeo, el estudio de grabación y el estudio de producción de audio.

Debido al equipamiento especializado de los espacios especializados, el proyecto exigió que nuestro equipo profundizara en sus conocimientos de las técnicas de producción de audio, vídeo o CGI.
Aquí, el proceso creativo de producción de juegos, fotos, vídeos o música sólo está limitado por la imaginación de los artistas.


Inspiración industrial
El edificio de eNStudios se creó como parte de una inversión que implicaba la reconversión de un antiguo edificio de almacenes. Por ello, buscamos inspiración para el proyecto en el contexto del lugar y en la historia del edificio.
La paleta de materiales del edificio original y del almacén adyacente es característica de los edificios industriales clásicos, en los que dominan el acero y el hormigón.
Además, el terreno sobre el que se levanta el edificio linda directamente con un nudo ferroviario, lo que también nos proporcionó una gran inspiración, vinculada a elementos como las líneas de tracción, los raíles y las traviesas de ferrocarril.






Entrega, materiales y detalles
Los materiales utilizados en este proyecto hacen referencia al contexto del lugar. Las chapas trapezoidales y los distintos tipos de malla de acero hacen un guiño al carácter industrial del entorno, mientras que la estructura de madera del tejado es una interpretación de las traviesas de ferrocarril, introduciendo un elemento de calidez en el espacio.
El edificio albergaba 21 oficinas de servicio, para las que se diseñaron diversas funciones de apoyo.
Se crearon salas para pruebas de juego, para la relajación y la tranquilidad, nichos para el trabajo y cuatro cocinas de trabajo en red en las que se puede disfrutar de una deliciosa comida o celebrar una reunión de negocios o una sesión de intercambio de ideas.
La sala para dormir es un espacio único, equipado con tres camas/cápsulas, donde podrá recargar las pilas después de un día agotador.







Forma y división funcional del edificio
Gracias a nuestra participación temprana en el proceso de diseño, pudimos introducir cambios en el plan funcional. Junto con los arquitectos principales, desarrollamos el plan espacial definitivo.
La forma del edificio fue problemática desde el principio debido a su anterior función como almacén.
Como el edificio tenía dimensiones y proporciones no estándar (27×110 m), existía el problema de la falta de acceso a la luz natural en la parte central.
Lo que a primera vista parecía un gran problema, decidimos convertirlo en una ventaja.
En el corazón del edificio colocamos funciones especializadas que no requieren luz natural: un estudio de grabación, un estudio de foto/vídeo y un estudio de captura de movimientos.
Todos los espacios de oficinas se situaron en el anillo exterior, con acceso ilimitado a la luz.







