Makoto Yamaguchi Design completes Tokyo gaming HQ with contemporary appearance of traditional Japanese pagoda
Koichi Torimura

Makoto Yamaguchi Design voltooit Tokio gaming HQ met eigentijdse uitstraling van traditionele Japanse pagode

15 mei 2024  •  Nieuws  •  Door Gerard McGuickin

Makoto Yamaguchi Design uit Tokio heeft het nieuwe hoofdkantoor van een Japans gamingbedrijf in de Taitō Ward in Tokio voltooid. "Monospinal" is een gebouw dat wordt gekenmerkt door een reeks gestapelde verdiepingen met schuine wanden. De architectonische stijl heeft de eigentijdse uitstraling van een traditionele Japanse pagode.

photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura
photo_credit Makoto Yamaguchi Design
Makoto Yamaguchi Design

Het nieuwe hoofdkantoor is een plek waar de meeste werknemers zich bezighouden met creatieve activiteiten. Makoto Yamaguchi Design richtte zich daarom op het vinden van een balans tussen concentratie op de werkplek en ontspanning. De gebieden die gewoonlijk door bezoekers worden gebruikt, bevinden zich op de lagere verdiepingen, terwijl de gebieden die door de werknemers worden gebruikt, zich op de hogere verdiepingen bevinden, waaronder: een eetkamer, lounge en fitnessruimte op de vijfde verdieping, een directieruimte op de zevende verdieping en een zwembad en barbecue op het dak. 

photo_credit Makoto Yamaguchi Design
Makoto Yamaguchi Design
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura

Monospinal wordt omringd door een aantal kleinere gebouwen en de tweede en derde verdieping kijken uit op een verhoogd treinspoor (waar gemiddeld elke 90 seconden treinen passeren in beide richtingen). De schuine wanden van het gebouw reageren op omgevingselementen zoals licht, geluid en wind en beheren deze; bovendien is de hoogte van elke wand direct in overeenstemming met de verschillende functies en faciliteiten op die bepaalde verdieping - de wanden zijn hoger op lagere verdiepingen en lager op hogere verdiepingen. Op de derde verdieping plaatste Makoto Yamaguchi bijvoorbeeld opnamestudio's en controlekamers. Deze faciliteiten vereisen privacy en afzondering - de hogere muren helpen het lawaai van de spoorlijn te verminderen en weerkaatsen tegelijkertijd natuurlijk licht in de interieurs. Op de vijfde verdieping, waar zich de eetzaal bevindt, zijn de muren lager en bieden ze een bijgesneden uitzicht op het immense stadslandschap en de lucht van Tokio, wat zorgt voor een aangenamere eetervaring.

photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura

De schuine wanden van Monospinal, gemaakt van dunne aluminium platen van 10 centimeter breed, hebben een intrigerende vorm en verbergen de verschillende voorzieningen van het gebouw voor het zicht van buitenaf.

photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura

De structurele, facilitaire en elektrische ontwerpen van het project zijn uitgevoerd door Arup. Mitsuhiro Kanada, senior consultant bij Arup in Tokio, bespreekt het structurele ontwerp van Monospinal:

"Om de verdiepingshoogte en de muurhoek op elke verdieping aan te passen en het uitzicht op de hemel tussen de muren in te kaderen zonder enige belemmering door structurele elementen, besloten we de schuine wanden te isoleren van het hoofddraagconstructie. Met kantoren op de vierde verdieping en hoger, studio's op de derde verdieping en een entree met een vide van twee verdiepingen op de eerste en tweede verdieping, stapelt het gebouw ruimten verticaal op elkaar die verschillende ruimtelijke kwaliteiten vereisen. 

Door de studioruimte op de derde verdieping te gebruiken als een transferconstructie met verdiepingshoge spanten, verbonden we het relatief kleine kolommenraster op de bovenste kantoorverdiepingen met het structurele systeem - CFT-kolommen (Concrete-Filled Tube) op de vier hoeken van de onderste verdiepingen consolideren de belasting bovenop de ondergrondse seismische isolatievoorzieningen. Hierdoor wordt het aantal geïnstalleerde constructies geminimaliseerd terwijl de uittrekkracht wordt onderdrukt, waardoor een rationeel seismisch isolatiesysteem ontstaat. 

We hebben ernaar gestreefd om de verschillende ruimtelijke volumes die verticaal gestapeld zijn samen te brengen door middel van een constructief systeem dat aansluit bij het architectonische ontwerp."

photo_credit Makoto Yamaguchi Design
Makoto Yamaguchi Design
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura

De balkonopstelling van de structuur is ontworpen om omgevingsfactoren te beheren, zoals het afschermen van direct licht en het geluiddempen van spoorweglawaai; de schuine wanden fungeren ook als "windvangers" die helpen om het interieur te ventileren. De belangrijkste apparatuur in het gebouw, waaronder airconditioning, ventilatie, verlichting en regenwatergebruik, wordt beheerd via een centraal KNX-systeem, waardoor de milieuprestaties worden verbeterd. Het technisch geavanceerde besturingssysteem van het gebouw wordt rechtstreeks en intuïtief bediend op een tablet (misschien niet verrassend voor een gamebedrijf); gekoppeld aan een planningssysteem verbetert dit de algehele energie-efficiëntie. "We hebben een systeem gebouwd waarbij gebruikers hun planning kunnen invoeren en alle faciliteiten van tevoren voor hen worden voorbereid," zegt Makoto Yamaguchi. "Deze handelingen zijn ook toegankelijk vanaf smartphones en de status van de beveiliging en apparatuur in het gebouw kan ook worden gecontroleerd en bediend via dezelfde applicatie."

photo_credit Makoto Yamaguchi Design
Makoto Yamaguchi Design
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura

De binnen- en buitenafwerking en het landschap van Monospinal bevatten de stijlelementen van een virtuele spelwereld, met dingen die verschillende tijdsperioden, omgevingen en regio's vertegenwoordigen: een middeleeuwse kroonluchter in Franse stijl, moderne Italiaanse banken en bonsaibomen zijn slechts enkele elementen die "harmoniëren om een ruimte te creëren met een spelachtige kwaliteit," zegt Makoto Yamaguchi.

photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura
photo_credit Koichi Torimura
Koichi Torimura

Oppervlakte gebouw: 521,52 vierkante meter (5.614 vierkante voet)

Bruto vloeroppervlak: 4.105,74 vierkante meter (44.194 vierkante voet)

Verdiepingen: Kelder, acht verdiepingen en dak